2012-07-03
- @azumaakira 大丈夫だ、問題ない。大抵のキャラゲーは、原作準拠じゃない(二次創作みたいなもん)し。問題はキャラゲーというほど、女の子がいないことだな
- @azumaakira キャラゲーに徹底してくれたら、割といいんじゃない。
- @azumaakira 結局原作の媒体が一番しっくりくるんだよな。ゲームなんかはまだ小説的なものを包含しうるが
- @azumaakira 青春アドベンチャーになってそうだね、いや、なってたんだっか。犬どこは、どうしてもミッシングパーツっていうゲームを彷彿するから、ドラマ化は違和感あるんだよなー
- @azumaakira 妖精は、あまりに救いがない辺りが難しいかな。ワンクールでやってくれたら、超うれしいが。犬はどこだは実写っぽい印象だけど、いざ映像化されたら、『カクレカラクラ』みたいな微妙さを出しそうな気が。
- @azumaakira おれは『さよなら妖精』推しだな
- @azumaakira そうだな、かといって、当分は溜まらないだろうしな
- @azumaakira どうせ、原作ストックないんだし、いいじゃない
- @azumaakira それは違った意味で見たいな(笑)。他の作品と比べたら、一番劇場映えすると思うし、やりそうだけどなー
- 【アステリズム】現代編終了?恐るべし唐突な場面展開を見せられながらも、これがタイムトラベルものとしてどう整合していくのか期待
- @azumaakira いやいやい、意外といろんな場面に、回想で飛ぶし、動きありますよ
- @azumaakira 概算、映画でやってくれないかなー、って思うんだけどな。奉太郎さんの物語としては一区切りだし
- @azumaakira あれ、雛で出てこなかったっけ?概算か
- @azumaakira あー、そういう理由か。うん、原作でもあんまり喋ってないからね。ここを逃せば、話すところないね……
- @azumaakira あー、でも、あくまでテキストで描いた方が、入須さんへのしっぺ返しとしては、粋のような気が。それこそ、他のチャットは喋っても良いけれど、ラストの一文だけは文字表現に拘ってほしいな。
- 【ロボノ】パラレルワールド的に各ルートが派生していかなかったのは、『シュタインズゲート』のトゥルーエンドの世界線が舞台となっているから、なのかな。
- 『ロボティクス・ノーツ』プレイし終わったけれど、足し算ではなく引き算の面白さだったなーという印象。『シュタインズゲート』ほど、ゲームである必然性が感じられなかったし、各ルートは一本道として回収可能なので、アニメとしての方が見栄えがよさそう。秋のアニメが楽しみ。
- @azumaakira たぶんあんな感じだったような気が。最後のチャットシーンは、対面になってたねー。
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